Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Wut
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Königsriese Wut Drachenbaby Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Wut Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Wut Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Königsriese
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Prinz Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Drachenbaby Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

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