Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Schweinereiter Magieschütze Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Magieschütze
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Scharfrichter
Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter

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