Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Königsschweinchen Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Rakete
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Königsschweinchen
Rakete
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Rakete Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Rakete Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Elektromagier Megaritter

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