Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Zappys Magier Prinz Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Zappys Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Zappys Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Zappys Magier Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Prinz Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Zappys Magier Prinz Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Magier Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Zappys Magier Prinz Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Zappys

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Zappys Magier Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Zappys Prinz Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Magier
Ritter Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Prinz
Ritter Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin Widderreiterin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Zappys Magier Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Zappys Magier
Feuerwerkerin
Ritter Zappys Prinz Riesenskelett Prinzessin
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Magier
Ritter Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuerwerkerin Zappys Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Zappys Magier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Zappys Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Ritter Zappys Riesenskelett
Prinz Ritter Feuerwerkerin Zappys Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys
Widderreiterin Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin
Riesenskelett Widderreiterin
Zappys Prinz Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Zappys Prinz Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Zappys Magier Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin Widderreiterin
Prinz Ritter Zappys Magier Riesenskelett Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Zappys Prinz Prinzessin
Ritter Zappys Prinz Widderreiterin
Zappys Prinz Widderreiterin
Magier Ritter Feuerwerkerin Zappys Prinz
Ritter Feuerwerkerin Zappys Magier Prinz Widderreiterin
Magier Ritter Feuerwerkerin Zappys Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Zappys Prinz Widderreiterin
Magier Ritter Feuerwerkerin Zappys Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Zappys Prinz Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz
Zappys Riesenskelett Ritter Prinz Widderreiterin
Prinz Riesenskelett Ritter Zappys Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Zappys Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Zappys Prinzessin Widderreiterin
Prinz Ritter Zappys Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Zappys Prinz
Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Zappys Prinz
Zappys
Ritter Zappys Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Ritter Zappys Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Zappys Ritter Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Zappys Magier Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Prinz
Feuerwerkerin Ritter Magier Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinz Riesenskelett
Magier Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys Magier
Magier
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Zappys Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys Magier Prinzessin Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Zappys Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns