Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsschweinchen Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Jäger Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher Jäger Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Jäger Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher Jäger Hexe
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger Hexe
Blitz
Ritter Walküre Jäger Hexe
Rakete
Walküre Königsschweinchen Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Jäger Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Königsschweinchen Jäger Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher
Walküre
Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher Jäger Hexe
Königsschweinchen
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre
Jäger
Ritter Walküre
Hexe
Ritter Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Ritter Hexe

Verteidigungssynergien 3 4

Ritter
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Jäger
Walküre
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Hexe
Ritter Walküre
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Jäger Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Jäger Hexe Ritter Walküre
Jäger Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Jäger
Jäger Feuerwerkerin Hexe
Walküre
Jäger Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Jäger Tunnelgräber
Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Jäger
Jäger Feuerwerkerin Hexe
Jäger Ritter Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Jäger Hexe
Ritter Jäger
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe
Walküre Jäger Hexe Ritter Feuerwerkerin
Jäger
Walküre Ritter Feuerwerkerin Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Jäger Tunnelgräber
Ritter Walküre Jäger Hexe
Walküre Jäger Ritter
Ritter Walküre Jäger Hexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Ritter Walküre Jäger Hexe
Ritter Walküre Jäger
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Jäger Hexe
Walküre
Ritter Walküre Jäger Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Jäger
Walküre Feuerwerkerin Jäger Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Jäger
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Jäger Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Walküre Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Jäger Hexe
Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Jäger Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Hexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Walküre Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber

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