Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Lakaienhorde Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Koboldfass Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Blitz
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe
Koboldfass
Hexe
Walküre Megaritter
Blitz
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Megaritter Walküre Blitz
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz Walküre Megaritter
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Walküre Hexe Blitz
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Blitz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Megaritter Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Blitz
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Blitz Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Blitz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin
Blitz Lakaienhorde
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Blitz Lakaienhorde Walküre
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Lakaienhorde
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Blitz Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Blitz Lakaienhorde Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Blitz Hexe Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Blitz Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Hexe
Blitz Feuerwerkerin Hexe
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Blitz
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Blitz Feuerwerkerin Hexe Megaritter

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