Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Elixiersammler Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Elixiersammler Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Elixiersammler Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Infernodrache Nachthexe Riese Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Void Nachthexe
Feuerwerkerin
Riese Infernodrache
Riese
Pfeile Nachthexe Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Elixiersammler
Void
Pfeile Riese
Infernodrache
Feuerwerkerin
Nachthexe
Riese Pfeile
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Void Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Nachthexe
Riese
Elixiersammler
Void
Pfeile
Infernodrache
Nachthexe
Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Infernodrache Feuerwerkerin Nachthexe
Void Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Void Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Void
Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Infernodrache
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache
Nachthexe
Infernodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Void Nachthexe
Infernodrache
Void Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Pfeile Void
Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void Nachthexe
Feuerwerkerin Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Nachthexe
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Nachthexe
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kleiner Prinz

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