Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Elektromagier Hexenmutter Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Magier Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Tesla Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Gift Magieschütze Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Tesla
Feuerball
Magieschütze
Magier
Gift
Magieschütze
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Tesla
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze
Feuerball
Tesla
Magier
Tesla
Gift
Tesla
Magieschütze
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuergeist Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Fledermäuse Tesla Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze
Tesla Feuerball Gift Magieschütze
Tesla
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier Magieschütze
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze
Tesla Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Gift Magieschütze
Tesla
Tesla Feuerball
Tesla Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuergeist Tesla Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magier Gift Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla
Magier Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Tesla Magier Magieschütze
Fledermäuse
Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Fledermäuse Tesla Magieschütze
Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift Magieschütze
Tesla
Fledermäuse Tesla
Feuerball Gift
Tesla Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Feuergeist Fledermäuse Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Gift Magieschütze
Feuerball Gift Feuergeist Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Gift Feuergeist Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuergeist Feuerball Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Gift Magier Magieschütze
Feuerball Magier Gift Magieschütze
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Feuergeist Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns