Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Infernodrache
Knall
Bomber Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Bomber Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bomber Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Spiegel Elektromagier Megaritter
Spiegel
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Spiegel Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Spiegel Scharfrichter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Koboldfass
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Spiegel Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Spiegel Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bomber Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bomber Elektromagier Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Scharfrichter
Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Bomber Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Elektromagier
Bomber Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Bomber Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Bomber Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Bomber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Bomber Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter Elektromagier
Bomber Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bomber Megaritter
Megaritter
Bomber Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Scharfrichter Elektromagier
Megaritter
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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