Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Jäger Prinz Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Rammbock Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Rammbock
Knall
Rammbock Prinz
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Rammbock Jäger Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Rammbock Jäger Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Rammbock Jäger Prinz Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Barbaren Rammbock Jäger Magieschütze
Gift
Barbaren Königsrekruten Jäger Magieschütze
Blitz
Rammbock Jäger Prinz Magieschütze
Rakete
Barbaren Jäger Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Rammbock Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Rammbock Jäger Magieschütze Barbaren Prinz Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Rammbock Jäger Magieschütze

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Prinz Riesenskelett
Barbaren
Königsrekruten
Rammbock Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Pfeile Königsrekruten Jäger
Jäger
Rammbock Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Jäger Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Jäger Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Königsrekruten Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Rammbock
Jäger
Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Jäger Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Jäger Magieschütze
Magieschütze
Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magieschütze
Barbaren Jäger Königsrekruten Prinz
Barbaren Jäger Prinz Königsrekruten Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Pfeile Barbaren Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Pfeile Jäger Magieschütze
Jäger Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze
Barbaren Jäger Königsrekruten Prinz
Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz Riesenskelett
Barbaren Pfeile Königsrekruten Jäger Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz Riesenskelett
Pfeile Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Barbaren Pfeile Königsrekruten Jäger Prinz
Pfeile Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz Magieschütze
Pfeile Jäger Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Königsrekruten Pfeile Barbaren Jäger Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Pfeile Jäger Prinz Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Jäger Prinz
Königsrekruten Jäger Prinz Riesenskelett Barbaren
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Jäger Prinz
Pfeile Jäger Magieschütze
Königsrekruten Prinz Barbaren Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Königsrekruten Riesenskelett Barbaren Prinz Magieschütze
Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz Riesenskelett
Königsrekruten Pfeile Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Prinz Riesenskelett Jäger
Königsrekruten Barbaren Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Jäger Prinz Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Barbaren Königsrekruten Jäger Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsrekruten Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Barbaren Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile Königsrekruten Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Jäger Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbaren Königsrekruten
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Prinz Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile
Jäger Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Prinz Riesenskelett Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns