Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Magier Ballon Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Zappys Skelettarmee Ballon
Knall
Zappys Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Zappys Magier Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Zappys Skelettarmee
Erdbeben
Zappys Skelettarmee
Pfeile
Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Zappys Magier Skelettarmee Ballon Eismagier
Feuerball
Zappys Magier Skelettarmee Ballon Eismagier
Gift
Zappys Magier Skelettarmee Ballon Eismagier
Blitz
Magier Ballon Eismagier
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Eismagier Zappys Magier Ballon Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Eismagier Zappys

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Megaritter
Zappys
Ballon Megaritter
Magier
Ballon Megaritter
Rakete
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Zappys Magier Eismagier Megaritter
Eismagier
Ballon
Megaritter
Pfeile Zappys Magier Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Eismagier
Zappys
Skelettarmee Megaritter
Magier
Skelettarmee Eismagier Megaritter
Rakete
Skelettarmee
Zappys Magier Eismagier
Ballon
Eismagier
Pfeile Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Zappys Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Zappys Magier
Skelettarmee Zappys Eismagier Megaritter
Rakete Skelettarmee Megaritter Zappys Eismagier
Skelettarmee Zappys Eismagier Megaritter
Pfeile Rakete Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Zappys Eismagier Megaritter
Rakete Pfeile Zappys Magier Eismagier
Rakete Pfeile Megaritter
Zappys Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Zappys Eismagier Megaritter
Skelettarmee Eismagier Pfeile Zappys Magier Megaritter
Pfeile Zappys Magier Eismagier
Skelettarmee Megaritter Zappys Magier Rakete Eismagier
Magier Rakete Skelettarmee Megaritter Pfeile Zappys
Skelettarmee Zappys Megaritter
Rakete Skelettarmee Zappys Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Zappys Skelettarmee
Pfeile Megaritter Zappys Magier Skelettarmee Eismagier
Pfeile Magier Zappys Eismagier Megaritter
Zappys
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Zappys
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Zappys Skelettarmee Megaritter Rakete
Rakete Skelettarmee Megaritter Zappys
Zappys Skelettarmee Megaritter
Pfeile Magier Rakete Zappys Eismagier
Rakete Skelettarmee Zappys Eismagier
Megaritter Zappys Skelettarmee
Rakete Megaritter Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee
Megaritter Zappys
Rakete Skelettarmee Megaritter Pfeile
Rakete Skelettarmee Megaritter Zappys Magier
Magier Zappys Skelettarmee Megaritter
Zappys Skelettarmee Rakete
Pfeile Megaritter Zappys Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Eismagier
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Magier Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Rakete Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Megaritter
Rakete Pfeile Magier Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Eismagier Megaritter
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier Megaritter
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Eismagier
Rakete Zappys Magier
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Zappys
Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Zappys Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile Zappys Magier Eismagier
Pfeile
Magier Rakete Megaritter
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Megaritter
Zappys Rakete
Zappys Rakete
Rakete Megaritter

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