Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Ballon Prinzessin Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Ballon Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Knall
Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Gift
Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Ballon Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Ballon Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Skelettfass Holzfäller
Skelettfass
Skelettkönig Pfeile Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee
Skelettkönig
Ballon
Pfeile Holzfäller Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Ballon
Infernodrache
Skelettfass
Holzfäller
Ballon Pfeile Skelettfass
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Holzfäller
Skelettfass
Skelettarmee
Prinzessin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Ballon
Prinzessin
Skelettarmee Skelettkönig
Infernodrache
Skelettarmee Skelettkönig
Holzfäller
Pfeile Skelettarmee
Skelettkönig
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Infernodrache Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Prinzessin Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Infernodrache Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Prinzessin Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettfass Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Prinzessin Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Pfeile
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Holzfäller
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Prinzessin
Skelettfass
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin Holzfäller
Pfeile Skelettfass Prinzessin Skelettkönig
Pfeile
Prinzessin Skelettkönig
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin

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