Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bombenturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Ballon
Blitz
Bombenturm Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Bombenturm Drachenbaby Lakaienhorde Ballon Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Skelettarmee Bombenturm Drachenbaby

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Spiegel
Bombenturm
Spiegel
Elektroriese Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Blitz
Skelettarmee
Spiegel
Drachenbaby
Ballon Blitz Elektroriese
Ballon
Spiegel Drachenbaby
Blitz
Elektroriese Spiegel Drachenbaby
Elektroriese
Spiegel Blitz Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 3

Lakaienhorde
Spiegel
Bombenturm
Spiegel Skelettarmee Drachenbaby
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee Bombenturm
Skelettarmee
Spiegel Bombenturm
Drachenbaby
Bombenturm
Ballon
Blitz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Blitz
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Blitz Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Bombenturm Drachenbaby
Lakaienhorde Blitz Bombenturm Drachenbaby
Blitz Bombenturm Drachenbaby Elektroriese
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Bombenturm Drachenbaby Elektroriese
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Blitz
Bombenturm Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Blitz Elektroriese
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektroriese
Bombenturm Drachenbaby Blitz
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Blitz
Skelettarmee Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Elektroriese Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Blitz
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Bombenturm
Skelettarmee Blitz Elektroriese
Skelettarmee Blitz Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Blitz
Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz
Lakaienhorde Drachenbaby
Elektroriese Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Elektroriese
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Elektroriese Drachenbaby
Lakaienhorde
Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby Elektroriese
Blitz Lakaienhorde Elektroriese
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz Elektroriese
Lakaienhorde
Elektroriese Lakaienhorde Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns