Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ofen
Knall
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Ofen
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ofen
Gift
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ofen Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Schweinereiter Ofen
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Koboldgang
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Ofen
Walküre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Schweinereiter
Ofen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Walküre Pfeile Ofen
Pfeile Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Ofen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ofen
Pfeile Walküre Ofen Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Ofen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Ofen Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Ofen
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Ofen
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde

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