Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Knall
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine
Gift
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Bogenschützen Feuerball Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Flugmaschine
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Gift
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Flugmaschine
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Gift
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Gift Megaritter
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Gift Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Gift
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Koboldgang Dunkler Prinz Gift
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Gift
Feuerball Megaritter Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Gift Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Gift Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Dunkler Prinz Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Koboldgang
Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Gift
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Gift Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Flugmaschine
Feuerball Gift Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Feuerball Gift Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Gift Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Gift
Feuerball Gift Flugmaschine
Feuerball Gift Flugmaschine
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Gift
Gift Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Gift Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Gift Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Flugmaschine Gift
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift Megaritter
Feuerball Gift
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Megaritter
Feuerball Flugmaschine Gift Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Gift Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Gift Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Gift Megaritter
Feuerball Gift
Elitebarbaren Gift Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Gift
Elitebarbaren Feuerball
Gift Feuerball Megaritter
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Gift Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Gift Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Gift
Elitebarbaren Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Gift Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter

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