Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Banditin Fischer Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Ofen Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Ofen Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Ofen Hexe Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Ofen Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Hexe
Pfeile
Speerkobolde Ofen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Speerkobolde Ofen Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Ofen Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Tunnelgräber Speerkobolde Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Walküre Ofen Hexe Tunnelgräber
Hexe
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Ofen Feuerball Drachenbaby Hexe
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Ofen

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Walküre Drachenbaby
Feuerball
Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ofen
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Walküre Ofen Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Ofen Hexe
Ofen Hexe Walküre
Hexe Walküre Ofen
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Speerkobolde Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby
Hexe Ofen Prinzessin
Speerkobolde Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Speerkobolde Feuerball Ofen Drachenbaby Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ofen Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Feuerball Speerkobolde Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Walküre Speerkobolde Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Speerkobolde Walküre Ofen Hexe
Walküre Feuerball
Walküre Hexe
Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Walküre Ofen Hexe
Walküre
Speerkobolde Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Speerkobolde Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Ofen Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Ofen Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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