Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Spiegel Klonzauber Tornado Void Kanonenkarre Fischer Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Hexe
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Banditin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Frost Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Frost Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Hexe Banditin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Frost Banditin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Frost Feuerwerkerin Tesla Banditin Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Frost Hexe
Tesla P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Frost Banditin
Tesla Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Frost Hexe Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Banditin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Frost Hexe Feuerwerkerin Tesla Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Feuerwerkerin Tesla Frost Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Hexe Banditin
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Tesla Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Banditin
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Frost Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier Frost Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Hexe Banditin Elektromagier

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