Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Kanonenkarre Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Kampfholz
Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin Funki
Feuerball
Widderreiterin Funki
Gift
Wächter Funki
Blitz
Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Rakete
Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Wächter Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Pfeile
Feuerball Funki Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Wächter
Eisgeist Widderreiterin
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball Widderreiterin Funki
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Funki
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Funki
Eisgeist Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Funki Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Pfeile
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Feuerball
Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz Widderreiterin
Wächter
Eisgeist Riesenskelett Funki
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Wächter
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball
Funki
Eisgeist Pfeile Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Widderreiterin Funki
Funki Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin Funki Dunkler Prinz Riesenskelett
Funki Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Widderreiterin Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett Widderreiterin Funki
Funki
Wächter Eisgeist Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Wächter Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Funki Eisgeist Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball Funki Eisgeist Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Funki Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Widderreiterin Funki
Funki Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Funki Widderreiterin
Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Wächter Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Feuerball Pfeile
Wächter Riesenskelett Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Widderreiterin Funki
Riesenskelett Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Pfeile Feuerball Eisgeist Widderreiterin
Wächter Dunkler Prinz Funki Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Dunkler Prinz Funki
Riesenskelett Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Funki
Wächter Funki
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Wächter Widderreiterin Funki
Feuerball Funki
Wächter Funki Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Funki
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz Funki
Pfeile Feuerball Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Wächter Funki
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Funki
Pfeile Feuerball
Feuerball Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Funki
Pfeile Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Funki
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Eisgeist Pfeile Feuerball Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerball Funki
Eisgeist Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett Funki
Dunkler Prinz Funki
Eisgeist Feuerball Wächter Riesenskelett Funki
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Funki

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