Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaien Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldfass
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 12

Speerkobolde
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Ritter
Speerkobolde Lakaien Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaien
Ritter Walküre Speerkobolde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Musketierin
Ritter Walküre Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Lakaien Musketierin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Speerkobolde
Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Speerkobolde Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Speerkobolde Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Walküre
Speerkobolde Lakaien Musketierin
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Speerkobolde Lakaien Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

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