Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Void Koboldbohrer Kanonenkarre Fischer Elektromagier Nachthexe Hexenmutter Friedhof Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Lavahund
Knall
Bogenschützen Lakaien Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre Schweinereiter Magieschütze Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Tesla Schweinereiter Magieschütze Lavahund
Gift
Bogenschützen Lakaien Magieschütze Lavahund
Blitz
Ritter Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Lakaien Tesla Walküre Schweinereiter Magieschütze Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Lakaien Tesla

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Schweinereiter Lavahund
Ritter
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Magieschütze
Lakaien
Ritter Schweinereiter Lavahund Walküre
Tesla
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Lakaien Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Lakaien Walküre Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Schweinereiter Lavahund
Lavahund
Lakaien Bogenschützen Magieschütze

Verteidigungssynergien 6 6

Bogenschützen
Ritter Walküre Lakaien Tesla
Ritter
Bogenschützen Lakaien Tesla Magieschütze
Lakaien
Ritter Walküre Bogenschützen Tesla
Tesla
Ritter Bogenschützen Lakaien Walküre Magieschütze
Walküre
Bogenschützen Lakaien Tesla Magieschütze
Schweinereiter
Magieschütze
Ritter Tesla Walküre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Tesla Walküre Magieschütze
Ritter Lakaien Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre
Tesla Ritter Lakaien Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Tesla Walküre Magieschütze
Lakaien Tesla Bogenschützen Magieschütze
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Lakaien
Ritter Bogenschützen Tesla Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Ritter Tesla Magieschütze
Lakaien Tesla Bogenschützen Magieschütze
Tesla Ritter Lakaien Walküre
Walküre Lakaien Tesla Magieschütze
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Ritter Lakaien Walküre
Tesla Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre Magieschütze
Walküre Bogenschützen Ritter Lakaien Tesla Magieschütze
Tesla
Walküre Bogenschützen Ritter Lakaien Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Magieschütze
Ritter Lakaien Walküre
Walküre Ritter Tesla
Ritter Tesla Walküre
Bogenschützen Lakaien Tesla Magieschütze
Bogenschützen Ritter Lakaien Tesla Walküre
Ritter Tesla Walküre
Ritter Lakaien Walküre Magieschütze
Tesla
Ritter Lakaien Tesla Walküre
Walküre
Ritter Tesla Walküre
Bogenschützen Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre Magieschütze
Lakaien Walküre Bogenschützen Tesla Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Walküre
Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre
Walküre Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Lakaien
Ritter Walküre Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Ritter Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaien
Bogenschützen Magieschütze
Walküre Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Walküre Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Lakaien
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Ritter Walküre Magieschütze
Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze

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