Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldbohrer Elektroriese Fischer Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Elixiersammler Drachenbaby Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Knall
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Elixiersammler Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Gift
Koboldgang Skelettfass Elixiersammler Skelettarmee Lavahund
Blitz
Ritter Elixiersammler Drachenbaby
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Elixiersammler Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Skelettfass Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Skelettfass Erdbeben

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Erdbeben
Koboldgang
Ritter Skelettfass Drachenbaby Lavahund
Skelettfass
Ritter Koboldgang Lavahund
Erdbeben
Ritter Lavahund
Elixiersammler
Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Ritter Lavahund Koboldgang
Lavahund
Drachenbaby Koboldgang Skelettfass Erdbeben Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 4

Ritter
Koboldgang Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Skelettarmee
Skelettfass
Erdbeben
Ritter
Elixiersammler
Skelettarmee
Ritter Koboldgang
Drachenbaby
Ritter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Skelettfass Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Ritter Koboldgang
Erdbeben Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Erdbeben Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Ritter Erdbeben Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Koboldgang Erdbeben
Skelettarmee Koboldgang Erdbeben Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Ritter
Koboldgang Skelettarmee Ritter Erdbeben Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Ritter
Koboldgang Skelettarmee Ritter
Ritter Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Koboldgang
Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Ritter Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Ritter Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Ritter Skelettfass
Erdbeben Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass
Koboldgang
Ritter Skelettfass Erdbeben
Drachenbaby
Erdbeben Ritter Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Drachenbaby
Skelettfass Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Skelettfass Erdbeben Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Skelettfass
Erdbeben
Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Koboldgang Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Drachenbaby
Skelettfass Erdbeben Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby

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