Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Void Koboldbohrer Elektroriese Fischer Phönix Magieschütze Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lakaienhorde Rammbock Drachenbaby Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Rammbock Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Rammbock Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Bombenturm
Pfeile
Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rammbock Drachenbaby Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Rammbock Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Rammbock Bombenturm Drachenbaby Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Bombenturm Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Bombenturm Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kleiner Prinz Minenwerfer Rammbock Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kleiner Prinz Minenwerfer Rammbock Bombenturm

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Drachenbaby
Lakaienhorde
Rammbock Prinz
Rammbock
Magieschütze Lakaienhorde Drachenbaby
Bombenturm
Drachenbaby
Minenwerfer Rammbock Prinz
Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Rammbock Prinz
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Minenwerfer
Drachenbaby
Lakaienhorde
Rammbock
Bombenturm
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Minenwerfer Bombenturm Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Bombenturm Prinz
Kleiner Prinz
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Bombenturm Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Minenwerfer
Bombenturm Prinz
Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Minenwerfer Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Minenwerfer Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Prinz Kleiner Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Bombenturm Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Minenwerfer Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Bombenturm Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Minenwerfer Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Minenwerfer Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Minenwerfer Bombenturm Drachenbaby Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Prinz Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Minenwerfer Bombenturm Drachenbaby Prinz Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Prinz
Prinz Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Prinz
Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer
Lakaienhorde Prinz
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinz Magieschütze
Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Drachenbaby Prinz Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Magieschütze
Prinz
Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinz Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

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