Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Bowler
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Gift Lakaienhorde Hexe Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut
Elitebarbaren
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Wut Bowler
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Gift
Bowler
Hexe
Wut Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Bowler
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bowler Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bowler
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Bowler
Skelettarmee Bowler
Lakaienhorde Gift Hexe
Bowler Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Hexe Bowler
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Hexe Bowler
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Bowler
Gift Hexe Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Bowler
Gift Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bowler
Gift Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Skelettarmee Elitebarbaren Gift Bowler
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Gift Bowler Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Bowler
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Lakaienhorde Bowler
Gift Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Gift Hexe Bowler
Gift Bowler
Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Gift Lakaienhorde Bowler
Gift
Gift Elitebarbaren Bowler
Lakaienhorde Gift
Elitebarbaren Gift
Lakaienhorde Gift Hexe Bowler
Lakaienhorde Gift Bowler
Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Gift Hexe Bowler
Lakaienhorde Gift Bowler
Gift
Bowler
Lakaienhorde Gift
Gift Hexe Bowler
Lakaienhorde Hexe
Gift Hexe Bowler
Gift Hexe Bowler
Gift
Elitebarbaren Gift Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Bowler
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Gift Hexe
Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Gift Bowler
Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Gift Hexe Bowler
Gift Hexe
Gift Hexe Bowler

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