Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Magier Wächter X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Wächter X-Bogen
Erdbeben
Wächter X-Bogen
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Magier Wächter Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Magier X-Bogen Magieschütze
Gift
Magier Wächter X-Bogen Magieschütze
Blitz
Magier X-Bogen Magieschütze
Rakete
Magier X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektroriese Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Elektroriese Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Königsgeist Magieschütze Magier Riesenkobold X-Bogen Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Königsgeist Magieschütze

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenkobold X-Bogen
Magier
Riesenkobold Königsgeist
Wächter
X-Bogen
Riesenkobold
Pfeile Magier Magieschütze
X-Bogen
Pfeile Wächter
Elektroriese
Königsgeist
Magier Magieschütze
Magieschütze
Riesenkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Magier
Wächter Königsgeist
Wächter
Magier X-Bogen Magieschütze
Riesenkobold
Magieschütze
X-Bogen
Wächter
Elektroriese
Königsgeist
Magier
Magieschütze
Wächter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
Wächter
Pfeile X-Bogen
Pfeile Wächter X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Pfeile Magier X-Bogen Magieschütze
Pfeile Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Magieschütze
X-Bogen
Wächter Königsgeist
Wächter Pfeile Magier Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Königsgeist Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magier Wächter X-Bogen
Magier Pfeile Wächter X-Bogen Königsgeist Magieschütze
X-Bogen
X-Bogen Elektroriese
Magier Pfeile X-Bogen
Pfeile Magier Wächter X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Pfeile Magier Wächter Königsgeist Magieschütze
Magier Königsgeist Pfeile Wächter Riesenkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter X-Bogen Elektroriese Königsgeist
Pfeile Magier X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Wächter Riesenkobold
Wächter Riesenkobold X-Bogen
Wächter Riesenkobold
Pfeile Magier Elektroriese Riesenkobold Magieschütze
Wächter Riesenkobold
Riesenkobold
X-Bogen Magieschütze
Wächter Riesenkobold
Wächter
Pfeile Wächter Riesenkobold Elektroriese
Magier Wächter Riesenkobold
Magier Elektroriese Magieschütze
Wächter Elektroriese Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magier Elektroriese Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Wächter X-Bogen Königsgeist
Pfeile X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Pfeile Riesenkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Wächter
Magier Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Elektroriese Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile X-Bogen Magier Magieschütze
Pfeile Magier X-Bogen
Wächter X-Bogen
Pfeile Magier X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile X-Bogen Magieschütze
Pfeile X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile
Pfeile Magier X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magier X-Bogen Elektroriese Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magier
X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Elektroriese Magier Magieschütze
Pfeile X-Bogen Magier Königsgeist Magieschütze
Pfeile Magier X-Bogen Magieschütze
Pfeile X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magier X-Bogen Elektroriese Magieschütze
Magier Wächter Elektroriese
Pfeile Magier X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Wächter X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Elektroriese
Elektroriese Wächter Magieschütze
Magieschütze
Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Königsgeist Magieschütze

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