Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Koboldkäfig Spiegel Scharfrichter Königsgeist Fischer Elektromagier Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Ofen Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Ofen Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Ofen Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Ofen Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Ofen Klonzauber Hexe
Pfeile
Ofen Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Klonzauber Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift
Ofen Magier Klonzauber Hexe Elektromagier
Blitz
Ofen Magier Hexe Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Klonzauber Ofen Elektromagier Holzfäller Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Klonzauber Ofen Elektromagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ofen
Spiegel Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Ofen Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Ofen Magier Spiegel Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Spiegel Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Ofen
Spiegel Elektromagier Holzfäller
Magier
Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Spiegel
Ofen Elektromagier Holzfäller
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett
Magier Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ofen Magier Spiegel Hexe Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Ofen Magier Spiegel Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Holzfäller Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Hexe Holzfäller Riesenskelett Elektromagier
Hexe Holzfäller Ofen Elektromagier
Riesenskelett Holzfäller
Ofen Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Magier Hexe
Riesenskelett Elektromagier
Hexe Ofen Holzfäller
Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Hexe Elektromagier Ofen Magier Riesenskelett Holzfäller
Ofen Magier Hexe Elektromagier
Ofen Holzfäller Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier
Magier Ofen Hexe Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Holzfäller
Magier Ofen Hexe Elektromagier Holzfäller
Ofen Magier Hexe Elektromagier Holzfäller
Ofen Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Magier Ofen Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Ofen Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Ofen Hexe Elektromagier
Riesenskelett Holzfäller Elektromagier
Riesenskelett Hexe Holzfäller
Ofen Magier Hexe Elektromagier
Ofen Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Elektromagier Hexe
Hexe
Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Magier Hexe Holzfäller
Magier Ofen Hexe
Hexe Elektromagier Ofen Riesenskelett Holzfäller
Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Ofen
Magier Ofen Hexe
Ofen Magier Hexe
Magier
Magier
Elektromagier Holzfäller
Magier Elektromagier
Magier
Ofen
Ofen Magier Hexe
Ofen Magier
Magier Elektromagier
Magier Hexe
Riesenskelett
Magier
Ofen Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe
Ofen Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Magier
Elektromagier
Riesenskelett
Magier
Elektromagier Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Magier Elektromagier Holzfäller
Magier
Riesenskelett
Hexe Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Elektromagier

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