Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elixiergolem Koboldbohrer Scharfrichter Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Friedhof Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Kampfheilerin Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Riesenskelett Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Kampfheilerin Koboldfass Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Kampfheilerin Koboldfass Hexe Prinzessin Eismagier
Gift
Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinzessin Eismagier
Blitz
Kampfheilerin Hexe Prinz Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Prinz Riesenskelett Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Prinzessin Eismagier Kampfheilerin Lakaienhorde Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Prinzessin Eismagier Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Kampfheilerin Prinz Riesenskelett
Kampfheilerin
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Prinz Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin Eismagier
Hexe
Kampfheilerin Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldfass Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinzessin Eismagier
Riesenskelett
Lakaienhorde Kampfheilerin Koboldfass Hexe Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Kampfheilerin Koboldfass Prinz Riesenskelett
Eismagier
Kampfheilerin Koboldfass Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 14

Lakaienhorde
Kampfheilerin Eismagier
Kampfheilerin
Lakaienhorde Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Hexe
Kampfheilerin Prinz Riesenskelett Eismagier
Prinz
Kampfheilerin Hexe Eismagier
Riesenskelett
Kampfheilerin Hexe Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Kampfheilerin Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinz Eismagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Riesenskelett Eismagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Eismagier
Kampfheilerin Prinz Riesenskelett Prinzessin
Eismagier
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Kampfheilerin Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Kampfheilerin Prinz Riesenskelett Eismagier
Lakaienhorde Hexe Eismagier Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Prinz Kampfheilerin Hexe Riesenskelett Eismagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz
Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinz Eismagier
Hexe Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin Eismagier
Prinz
Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Hexe Prinz Riesenskelett
Kampfheilerin Prinz
Riesenskelett Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinz
Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Kampfheilerin
Riesenskelett Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Prinz Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Lakaienhorde Kampfheilerin Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Hexe Lakaienhorde Kampfheilerin Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Riesenskelett Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Riesenskelett
Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde
Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin

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