Torre Infernal

Torre Infernal

Especial · A4
Puntos de Vida 1452
Daño 35
Velocidad de ataque 0.4
Alcance 6

Mejor mazo

Más mazos con Torre Infernal

Estadísticas de la carta

Nivel PV Daño
3 825 20
4 907 22
5 998 24
6 1097 26
7 1204 29
8 1320 32
Estándar de torneo 9 1452 35
10 1592 38
11 1749 42
12 1922 46
13 2112 51
14 (Refl.) 2318 56

El daño de la Torre Infierno es más difícil de calcular. Pronto.

No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga Terremoto Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Bola de fuego Veneno Rayo Cohete

Zona para expertos

Contras de la carta: Torre Infernal 45/103

Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Torre Infernal total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son [email protected] deteniendo a la carta: Torre Infernal o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Counters para defender a Torre Infernal 45/103

Bárbaros
Horda de esbirros
Cohete
Rayo
Barril de Esqueletos
Terremoto
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego
Descarga
Esbirros
Arqueras
Lápida
Bola de fuego
Mosquetera
Choza de Duendes
Choza de bárbaros
Guardias
Príncipe oscuro
Hielo
Veneno
Príncipe
Bruja
Esqueleto gigante
Ballesta
Minero
Princesa
Chispitas
Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Bandida
Bruja nocturna
Murciélagos
Cañón con Ruedas
Máquina Voladora
Electrocutadores
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico

Torre Infernal puede hacerle counter a estas cartas 56/103

Cartas a las que Torre Infernal les hace counter, total o parcialmente. Cartas que Torre Infernal puede detener o ayudar a mitigar su daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Torre Infernal puede hacerle counter a estas cartas ofensivas 56/103

Duendes
Espíritu de Fuego
Caballero
Gigante Noble
Golem de hielo
Megaesbirro
Valquiria
Montapuercos
Gigante
Bebé Dragón
Lanzarrocas
Globo bombástico
Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Golem
Sabueso de lava
Ariete de batalla
Megacaballero
Duende Gigante
Montacarneros
Rompemuros
Sanadora
Duendes con lanza
Esbirros
Bombardero
Arqueras
Mortero
Bárbaros de élite
Mosquetera
Horno
Mini P.E.K.K.A
Mago
Guardias
Príncipe oscuro
Príncipe
Ballesta
Minero
Mago de hielo
Leñador
Chispitas
Verdugo
Pandilla de Duendes
Bandida
Murciélagos
Cañón con Ruedas
Barril de Esqueletos
Fantasma Real
Pillos
Cerdos Reales
Duende Forzudo
Pescador
Golem de Elixir
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos
Gigante Eléctrico
Bruja Madre

Sinergias de la carta: Torre Infernal 54/103

Cartas que funcionan bien con Torre Infernal. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.

Torre Infernal sinergias de defensa 54/103

Espíritu de hielo
Caballero
Golem de hielo
Guardias
Ejército de esqueletos
El Tronco
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos
Mosquetera
Duendes con lanza
Duendes
Espíritu de Fuego
Descarga
Cañón
Esbirros
Flechas
Arqueras
Torre Tesla
Mortero
Horda de esbirros
Megaesbirro
Valquiria
Bola de fuego
Choza de Duendes
Tornado
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Veneno
Príncipe
Princesa
Mago de hielo
Leñador
Duende lanzadardos
Bandida
Bruja nocturna
Murciélagos
Cañón con Ruedas
Megacaballero
Máquina Voladora
Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Pillos
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Terremoto
Duende Forzudo
Pescador
Sanadora
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos
Espejo
Ballesta

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