Puntos de Vida | 1749 |
---|---|
Daño | 42 |
Velocidad de ataque | 0.4 |
Alcance | 6 |
Mejor mazo Mejores mazos con Torre Infernal
Estadísticas de la carta
Nivel | Puntos de Vida PV | Daño Daño |
---|---|---|
3 | 825 | 20 |
4 | 907 | 22 |
5 | 998 | 24 |
6 | 1097 | 26 |
7 | 1204 | 29 |
8 | 1320 | 32 |
9 | 1452 | 35 |
10 | 1592 | 38 |
11 | 1749 | 42 |
12 | 1922 | 46 |
13 | 2112 | 51 |
14 | 2318 | 56 |
15 (Duplicado) (Refl.) | 2549 | 61 |
El daño de la Torre Infierno es más difícil de calcular. Pronto.
No mueren con
Zona para expertos
Propiedades y roles de la carta Torre Infernal
Contras de la carta: Torre Infernal 40/115
Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Torre Infernal total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son efectiv@s deteniendo a la carta: Torre Infernal o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.
Torre Infernal puede hacerle counter a estas cartas 48/115
Cartas a las que Torre Infernal les hace counter, total o parcialmente. Cartas que Torre Infernal puede detener o ayudar a mitigar su daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.
Sinergias de la carta: Torre Infernal 56/115
Cartas que funcionan bien con Torre Infernal. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.