Golem de Elixir Golem de Elixir
Especial · Arena 11 A11

Puntos de Vida 1196
Daño 211
Velocidad de ataque 1.3
Velocidad Lento

Mejor mazo Mejores mazos con Golem de Elixir

Más mazos con Golem de Elixir

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
3 680 120
4 748 132
5 822 145
6 904 159
7 992 175
8 1088 192
Estándar de torneo 9 1196 211
10 1312 231
11 1441 254
12 1584 279
13 1740 307
14 (Duplicado) (Refl.) 1910 337
No mueren con
Hielo Tornado Bola de nieve gigante Descarga Terremoto Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Bola de fuego Veneno Rayo
Hechizo Daño Intercambio de Elixir
Cohete 1232 -3
Combo de hechizos Daño Intercambio de Elixir
El Tronco Descarga 399
Bola de fuego Descarga 731
Bola de fuego El Tronco 812
Veneno Descarga 759
Veneno El Tronco 840
Rayo Descarga 1036
Rayo El Tronco 1117
Rayo Flechas 1180

Zona para expertos

Propiedades y roles de la carta Golem de Elixir

Amenaza Condición ganadora Inversión de elixir Castigo por gastar elixir Independiente del nivel
Tropa terrestre Gran tanque Ejército Cuerpo a cuerpo: corta distancia Cazador de estructura Bait de Barril de Bárbaro Bait de Terremoto Bait de Bola de Fuego Log Bait Bait de Veneno Bait del Paquete Real Bait de Tornado

Contras de la carta: Golem de Elixir   28/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que le hacen contra a la carta: Golem de Elixir total o parcialmente. Tropas/Hechizos/Estructuras que son [email protected] deteniendo a la carta: Golem de Elixir o que ayudan a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Torre bombardera Caballero Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Cazador Príncipe oscuro Príncipe Bruja Lanzarrocas Cañón con Ruedas Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna Leñador Chispitas Megacaballero

La carta: Golem de Elixir le hace counter a estas otras   0/99

Tropas que la carta: Golem de Elixir puede detener o que al menos podría ayudar a reducir el daño. Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún hacen contra.

Sinergias de la carta: Golem de Elixir   8/99

Tropas/Hechizos/Estructuras que van bien con la carta: Golem de Elixir Las cartas sombreadas son menos efectivas, pero aún pueden hacer sinergia.

Espíritu Sanador Sanadora Trío de Mosqueteras Barril de duendes Bruja Verdugo Bruja nocturna Cementerio

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