Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Jäger
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Jäger
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete
Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Jäger
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Jäger Ritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Jäger
Blasrohrkobold Rakete Jäger Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ritter Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Jäger
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Jäger
Pfeile Walküre Jäger Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Jäger Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Blasrohrkobold Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger
Rakete Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Rakete Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Walküre Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Jäger
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Jäger
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete

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