Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Speerkobolde
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektrogeist
Skelette
Speerkobolde
Ritter Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelette Minenwerfer
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Skelette Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelette Ritter Blasrohrkobold
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektrogeist Blasrohrkobold
Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelette Ritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelette Speerkobolde Ritter
Ritter
Skelette Ritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelette Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Skelette Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Feuerwerkerin Elektrogeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns