Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Magieschütze Funki
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze Funki
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze Funki
Gift
Skelettarmee Magieschütze Funki
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Tornado Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tornado Tesla Walküre Schweinereiter Magieschütze Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Tornado Tesla

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Funki
Tesla
Walküre
Schweinereiter Tornado Magieschütze Funki
Schweinereiter
Pfeile Walküre Tornado Magieschütze
Skelettarmee
Funki
Tornado
Magieschütze Funki Walküre Schweinereiter
Magieschütze
Tornado Walküre Schweinereiter
Funki
Pfeile Tornado Walküre Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Tesla Walküre Tornado Funki
Tesla
Pfeile Walküre Skelettarmee Tornado Magieschütze
Walküre
Pfeile Tesla Tornado Magieschütze Funki
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Magieschütze Funki
Tornado
Magieschütze Funki Pfeile Tesla Walküre Funki
Magieschütze
Tornado Tesla Walküre Skelettarmee
Funki
Tornado Pfeile Walküre Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki Tesla Walküre
Tesla Skelettarmee Tornado Funki Walküre
Tesla Skelettarmee Funki Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Tornado Funki
Pfeile Skelettarmee Tornado Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Tornado Pfeile Magieschütze
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze Funki
Tesla Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Tesla Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Tornado Magieschütze
Pfeile Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Skelettarmee Funki Walküre
Walküre Skelettarmee Funki Pfeile Tesla Tornado Magieschütze
Skelettarmee Funki Tesla
Skelettarmee Tornado Tesla Funki
Tesla Funki Pfeile Walküre Skelettarmee Tornado
Pfeile Tesla Walküre Skelettarmee Tornado Magieschütze
Pfeile Walküre Tornado Tesla Magieschütze
Funki Tesla Tornado
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Funki
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze
Skelettarmee Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Tesla Tornado Funki
Tesla Walküre Skelettarmee Funki
Pfeile Tesla Tornado Magieschütze
Skelettarmee Funki Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Funki
Walküre Skelettarmee Tornado Magieschütze Funki
Tesla Skelettarmee Funki
Tesla Walküre Funki
Skelettarmee Pfeile Walküre Tornado
Skelettarmee Tesla Walküre Funki
Tesla Walküre Skelettarmee Magieschütze Funki
Tesla Skelettarmee Funki Walküre Tornado Magieschütze
Pfeile Walküre Tesla Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Funki
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Magieschütze Funki
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze Funki
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Walküre Tornado Magieschütze Funki
Pfeile Tornado Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Funki
Pfeile Tornado Funki
Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Magieschütze Funki
Pfeile Tornado Magieschütze Funki
Pfeile Tornado Magieschütze Funki
Pfeile Tornado Magieschütze Funki
Pfeile Tornado Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile
Walküre Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tornado Funki
Funki
Tornado Magieschütze Funki
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Funki

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