Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mönch Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Mauerbrecher
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch
Skelettfass
Feuerwerkerin Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Mönch
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Mönch
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Mönch
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Mönch Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Mönch
Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Mönch
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Mönch
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Mönch Pfeile
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Mönch
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Mönch Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Mönch Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Mönch Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Mönch
Pfeile Skelettfass Mönch
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Skelettfass Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch

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