Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Klonzauber
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Ofen Mauerbrecher Klonzauber
Knall
Feuergeist Speerkobolde Ofen Mauerbrecher Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Ofen Mauerbrecher Klonzauber
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Ofen Mauerbrecher Klonzauber
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Ofen Mauerbrecher Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher Klonzauber
Feuerball
Ofen Mauerbrecher Klonzauber
Gift
Speerkobolde Ofen Klonzauber
Blitz
Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Ofen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Ofen Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Rakete Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Speerkobolde Knall Mauerbrecher Klonzauber Ofen Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Speerkobolde Knall

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ofen Mauerbrecher
Speerkobolde
Knall Ofen Mauerbrecher
Knall
Spiegel Feuergeist Speerkobolde Ofen Mauerbrecher
Ofen
Feuergeist Speerkobolde Knall Spiegel
Rakete
Spiegel
Spiegel
Knall Ofen Rakete Mauerbrecher
Mauerbrecher
Feuergeist Speerkobolde Knall Spiegel
Klonzauber

Verteidigungssynergien 2 4

Feuergeist
Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Feuergeist Knall
Knall
Spiegel Feuergeist Speerkobolde Ofen
Ofen
Spiegel Knall
Rakete
Spiegel
Knall Ofen
Mauerbrecher
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Knall
Knall Ofen
Ofen Rakete Feuergeist
Ofen
Rakete
Feuergeist Speerkobolde Knall Ofen
Ofen Rakete Feuergeist Speerkobolde Knall
Rakete Knall
Ofen
Feuergeist Speerkobolde
Speerkobolde Knall Ofen
Speerkobolde Knall Ofen
Ofen Feuergeist Knall Rakete
Feuergeist Rakete Knall Ofen
Ofen
Rakete Knall Ofen
Ofen
Feuergeist Speerkobolde Knall Ofen
Knall Ofen Feuergeist Speerkobolde
Feuergeist Speerkobolde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Ofen
Knall Rakete
Speerkobolde Knall Ofen Rakete
Rakete Knall
Feuergeist Ofen Rakete Knall
Rakete Speerkobolde Ofen
Knall Rakete Speerkobolde
Rakete Knall
Rakete
Ofen
Speerkobolde Knall Ofen Rakete
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Knall
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Knall Ofen
Feuergeist Speerkobolde Knall Ofen Rakete
Feuergeist Ofen
Feuergeist Knall
Knall
Rakete Feuergeist
Rakete Knall
Feuergeist Knall Rakete
Rakete Feuergeist
Rakete
Knall Ofen
Rakete Speerkobolde Knall Ofen
Ofen Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Knall
Rakete Feuergeist Knall
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Feuergeist Ofen
Knall
Knall
Rakete Knall
Feuergeist Knall Ofen
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Feuergeist Speerkobolde Rakete
Rakete Feuergeist Knall
Rakete
Knall
Rakete Knall
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete

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