Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Hexe Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Hexe Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Musketierin Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Musketierin Elektromagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Tunnelgräber Holzfäller
Lakaienhorde
Tunnelgräber Riese Holzfäller
Musketierin
Riese Tunnelgräber Holzfäller
Riese
Pfeile Musketierin Tunnelgräber Lakaienhorde Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe
Riese Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Lakaienhorde Riese Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Riese Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Riese Hexe Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Holzfäller
Lakaienhorde
Musketierin
Holzfäller Tunnelgräber Elektromagier
Riese
Hexe
Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber
Musketierin
Elektromagier
Musketierin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Pfeile Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Musketierin Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Musketierin Elektromagier
Pfeile Holzfäller
Pfeile Musketierin Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Musketierin Holzfäller
Lakaienhorde Musketierin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Pfeile Musketierin Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Hexe Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Pfeile Hexe Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Holzfäller Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Hexe Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Hexe Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Hexe Elektromagier Lakaienhorde Musketierin Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Tunnelgräber Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Musketierin Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Elektromagier Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Musketierin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Tunnelgräber Elektromagier

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