Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse
Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns