Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Void Schweinereiter Frost Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Void Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Frost Kampfholz Elitebarbaren Spiegel Void Hexe Megaritter
Spiegel
Kampfholz Schweinereiter Frost
Void
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Spiegel
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Spiegel
Kampfholz Megaritter
Void
Frost
Megaritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Spiegel Hexe Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Spiegel Frost Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Void Frost
Elitebarbaren Hexe Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Megaritter
Void Frost Hexe
Void Kampfholz Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Hexe Frost Kampfholz Megaritter
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Frost Hexe Kampfholz
Megaritter Frost Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Frost Hexe Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Void Hexe
Void Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Megaritter
Frost Hexe
Elitebarbaren Void Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Void Frost Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Void Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Frost Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Frost Hexe Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Frost Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Frost Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Frost Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Frost
Void Kampfholz
Elitebarbaren Void
Void Kampfholz
Void
Elitebarbaren Void Kampfholz
Void Frost
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Frost
Void Kampfholz Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Frost Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Void Kampfholz Hexe
Void Hexe Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Void Frost Hexe
Elitebarbaren Void
Void Kampfholz Megaritter
Void Frost
Megaritter
Kampfholz
Void Frost Hexe
Hexe
Frost
Kampfholz
Void Megaritter
Kampfholz
Void
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Frost Hexe Kampfholz
Void Hexe
Void Frost Hexe Kampfholz Megaritter

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