Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Magier Elixiersammler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Magier
Feuerball
Elitebarbaren Magier Elixiersammler
Gift
Königsrekruten Magier Elixiersammler
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Elixiersammler
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Elixiersammler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Walküre Magier Elitebarbaren Elixiersammler Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Kampfholz Walküre Magier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Königsrekruten
Knall
Walküre
Elitebarbaren Knall Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Elixiersammler
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier Kampfholz Megaritter
Königsrekruten
Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Knall Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Elixiersammler
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Knall Königsrekruten Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Walküre Megaritter
Knall Magier
Knall Königsrekruten Walküre Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Megaritter
Walküre Knall Königsrekruten Magier Kampfholz Megaritter
Knall Magier
Königsrekruten Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Knall Königsrekruten Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Knall Elitebarbaren Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre
Megaritter Knall Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Magier Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz Königsrekruten Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Magier Megaritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Königsrekruten Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Königsrekruten Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Königsrekruten Elitebarbaren Walküre Megaritter
Magier Knall
Königsrekruten Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre
Knall Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Königsrekruten
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter Walküre Magier
Königsrekruten Magier Walküre Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Knall Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Königsrekruten Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Königsrekruten Walküre Magier Kampfholz
Knall Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Königsrekruten Magier Kampfholz Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Königsrekruten Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Magier
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Königsrekruten
Knall Magier
Kampfholz
Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Knall Elitebarbaren Königsrekruten Kampfholz
Knall
Knall Königsrekruten Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns