Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Feuerball Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Ritter Walküre Banditin
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Walküre Banditin
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Banditin
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin
Skelettarmee
Banditin
Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Banditin
Ritter
Feuerwerkerin Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Skelettarmee Banditin
Feuerball
Knall Ritter Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Banditin
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Skelettarmee Ritter Walküre Banditin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Walküre Banditin
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Banditin
Skelettarmee Knall Feuerball Banditin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Banditin
Knall Walküre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Banditin Knall Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Banditin
Ritter Walküre Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Banditin
Ritter Walküre Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Ritter Walküre
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Ritter Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin

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