Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Blitz Megaritter
Walküre
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Megaritter
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Blitz Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Blitz Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Knall Walküre
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Knall Blitz Feuerwerkerin
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Megaritter
Knall Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Skelettarmee
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter

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