Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Skelettarmee
Knall
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Knall Skelettfass

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Feuerwerkerin Spiegel Bomber Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Megaritter
Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 13

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Feuerwerkerin Spiegel Skelettarmee
Spiegel
Knall Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bomber Knall
Bomber Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Bomber Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

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