Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bomber Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Bomber Schweinereiter Hexe
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Knall
Feuerball Schweinereiter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Golem
Feuerball
Knall Schweinereiter Golem Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Golem
Schweinereiter
Knall Feuerball Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Golem
Hexe
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Golem
Golem
Bomber Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Feuerball Hexe
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerball Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Bomber Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Hexe Bomber Knall Feuerball Dunkler Prinz
Knall Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Bomber Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bomber Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Hexe Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Dunkler Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Hexe
Hexe Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall Hexe
Bomber Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Bomber Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe

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