Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Megaritter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Knall Elitebarbaren Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Knall Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Mauerbrecher
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Knall Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter

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