Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Feuerball
Infernodrache
Gift
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Blitz Elektroriese Kampfholz
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Elektroriese Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz Infernodrache
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Pfeile Walküre Elektroriese
Walküre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Blitz Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Walküre
Blitz Infernodrache Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Pfeile Elektroriese Kampfholz
Pfeile Infernodrache Knall
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elektroriese
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Elektroriese Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Knall Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre
Walküre Elektroriese
Elektroriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Elektroriese Knall
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Blitz
Pfeile Kampfholz Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Elektroriese Kampfholz Walküre
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Blitz Knall Pfeile Elektroriese
Knall Blitz Elektroriese
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile Kampfholz
Knall Blitz Pfeile
Pfeile Blitz Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile Elektroriese
Knall Elektroriese Blitz Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Knall Elektroriese Kampfholz

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