Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Infernoturm
Gift
Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Dunkler Prinz
Prinz Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Pfeile
Infernoturm
Kampfholz Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Infernoturm Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Knall Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm Knall Pfeile
Knall Pfeile Infernoturm Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Megaritter Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter Infernoturm
Megaritter
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter

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