Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Knall
Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Gift
Blitz
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Banditin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Banditin Walküre

Angriffssynergien 7 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Kanonenkarre Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Pfeile
Knall Schweinereiter Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller Knall Drachenbaby Banditin
Schweinereiter
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Drachenbaby
Knall Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kanonenkarre
Knall Walküre Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Pfeile Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Kanonenkarre Banditin

Verteidigungssynergien 0 20

Knall
Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Pfeile
Knall Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Walküre
Knall Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kanonenkarre
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Walküre Drachenbaby
Holzfäller Knall Walküre Kanonenkarre Banditin
Holzfäller Walküre Kanonenkarre Banditin
Holzfäller Walküre Kanonenkarre Banditin
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Knall Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Holzfäller
Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Pfeile Knall Drachenbaby
Holzfäller Knall Walküre Kanonenkarre Banditin
Walküre Knall Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Knall Banditin Holzfäller
Pfeile Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Knall Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Kanonenkarre Banditin
Banditin Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Banditin Holzfäller Knall Walküre Kanonenkarre
Walküre Holzfäller Knall Kanonenkarre Banditin
Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Pfeile Knall Drachenbaby
Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Knall Pfeile Walküre
Kanonenkarre Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Walküre Knall Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Banditin
Pfeile Knall Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall Banditin
Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Kanonenkarre Banditin
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Knall Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby Banditin
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Banditin
Knall Pfeile Drachenbaby Banditin
Knall Pfeile Drachenbaby Banditin
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Kanonenkarre Banditin
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Kanonenkarre
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Kanonenkarre Banditin

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