Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Barbaren Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Barbaren Magier Ballon Holzfäller
Gift
Barbaren Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Barbaren Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Barbaren Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile
Knall Ballon Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren
Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Ballon
Knall Pfeile Walküre Holzfäller Barbaren Magier
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Walküre Holzfäller
Pfeile
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Barbaren
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier
Walküre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Knall Walküre Holzfäller
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Barbaren Walküre Knall Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Knall Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Magier
Walküre Magier Knall Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Knall Barbaren Walküre Magier Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Magier Barbaren Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Holzfäller
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Magier Barbaren Walküre
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre
Magier Knall Pfeile Walküre
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Magier
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Walküre Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Pfeile Magier
Knall Barbaren
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Knall
Knall
Knall

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