Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Magier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Tunnelgräber Lavahund
Knall
Bomber Rammbock Lavahund
Barbarenfass
Bomber Rammbock Magier
Kampfholz
Bomber Rammbock
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Magier Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Bomber Rammbock Magier Lavahund
Gift
Bomber Magier Lavahund
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Tunnelgräber Rammbock Frost Magier Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Rammbock Tunnelgräber
Knall
Pfeile Rammbock Tunnelgräber Bomber Frost Lavahund
Pfeile
Knall Lavahund Rammbock Frost Tunnelgräber
Rammbock
Knall Bomber Pfeile Frost Lavahund
Magier
Tunnelgräber
Frost
Knall Pfeile Rammbock
Tunnelgräber
Knall Lavahund Bomber Pfeile Magier
Lavahund
Pfeile Tunnelgräber Knall Rammbock

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Knall Tunnelgräber
Knall
Bomber Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall
Rammbock
Magier
Frost
Frost
Magier
Tunnelgräber
Bomber Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier
Bomber Knall
Bomber Frost
Bomber
Bomber Pfeile
Pfeile Frost Bomber Knall
Knall Pfeile Magier Frost
Knall Pfeile
Bomber Tunnelgräber
Bomber Knall Pfeile Magier Frost
Pfeile Knall Magier
Bomber Knall Magier Frost
Bomber Magier Knall Pfeile Frost
Knall Frost
Magier Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Knall Magier
Knall Pfeile Magier Frost Bomber
Bomber Magier Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Bomber Knall Pfeile Magier Tunnelgräber
Knall
Knall
Pfeile Magier Knall Frost
Knall Frost
Knall Pfeile
Magier
Magier Bomber
Bomber Knall Frost
Pfeile Bomber Knall Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Frost
Bomber Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall Frost
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Frost
Pfeile Tunnelgräber Knall Magier
Tunnelgräber Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Magier
Tunnelgräber
Pfeile Frost
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Knall Pfeile Magier
Bomber Knall Pfeile Magier Tunnelgräber
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Frost Bomber Magier
Pfeile Tunnelgräber Knall Magier
Knall Pfeile Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Knall Magier Frost
Bomber Knall Pfeile Magier Tunnelgräber
Knall Pfeile Frost
Pfeile Magier
Knall Frost
Knall Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Tunnelgräber Magier
Pfeile Bomber Knall Magier
Knall Pfeile
Knall Frost
Knall
Knall Frost Tunnelgräber

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