Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Walküre Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Ballon
Knall
Grabstein Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Walküre Magier
Kampfholz
Eisgeist Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Eisgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Magier Ballon
Feuerball
Grabstein Magier Ballon
Gift
Grabstein Magier Ballon
Blitz
Grabstein Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Grabstein Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Pfeile Grabstein Walküre Magier Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Ballon
Pfeile
Spiegel Ballon Blitz
Grabstein
Walküre
Eisgeist Ballon Magier
Magier
Walküre Ballon
Spiegel
Pfeile Ballon Blitz
Ballon
Eisgeist Pfeile Walküre Magier Spiegel
Blitz
Pfeile Spiegel

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Grabstein Walküre Magier
Pfeile
Spiegel Grabstein Walküre Blitz
Grabstein
Eisgeist Pfeile Magier Spiegel
Walküre
Eisgeist Pfeile Magier Spiegel
Magier
Eisgeist Grabstein Walküre
Spiegel
Pfeile Grabstein Walküre
Ballon
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Walküre Magier
Eisgeist Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Blitz
Grabstein Walküre
Blitz Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Walküre
Blitz Eisgeist Pfeile Grabstein Magier
Blitz Pfeile Walküre
Grabstein
Eisgeist Walküre
Walküre Pfeile Grabstein Magier
Pfeile Magier
Grabstein Eisgeist Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Eisgeist Pfeile Grabstein
Grabstein
Eisgeist Blitz
Magier Pfeile Grabstein Walküre
Eisgeist Pfeile Grabstein Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Eisgeist Grabstein
Walküre Magier Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Pfeile Walküre Magier Blitz
Grabstein Eisgeist Walküre Blitz
Walküre Blitz
Grabstein Walküre
Pfeile Magier Eisgeist
Grabstein Walküre Blitz
Walküre
Blitz Eisgeist Grabstein Walküre
Grabstein
Grabstein Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Grabstein Walküre Magier
Magier Walküre
Grabstein Eisgeist Walküre Blitz
Pfeile Walküre Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Eisgeist
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Eisgeist Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Eisgeist Grabstein
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Eisgeist Blitz
Blitz
Blitz

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