Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Friedhof
Knall
Skelettarmee Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Bowler Infernodrache Friedhof
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Bowler Infernodrache
Gift
Skelettarmee Friedhof
Blitz
Walküre Drachenbaby Bowler Infernodrache
Rakete
Walküre Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby Frost Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tornado Drachenbaby Frost Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Walküre Drachenbaby Frost Infernodrache Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tornado Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Friedhof Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Tornado
Drachenbaby Walküre Frost Bowler Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Walküre Bowler Infernodrache
Frost
Friedhof Tornado
Bowler
Friedhof Tornado Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Friedhof
Walküre Drachenbaby Frost Bowler Tornado

Verteidigungssynergien 1 10

Walküre
Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Skelettarmee
Frost Infernodrache
Tornado
Bowler Walküre Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Walküre Tornado Bowler Infernodrache
Frost
Walküre Skelettarmee
Bowler
Tornado Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Walküre
Skelettarmee Tornado Bowler Walküre Frost Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Tornado Bowler
Skelettarmee Tornado Frost Bowler Walküre Drachenbaby
Tornado Infernodrache Drachenbaby Frost
Bowler Walküre Drachenbaby
Infernodrache Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Infernodrache Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Bowler Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Bowler Tornado Drachenbaby Frost
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Tornado Frost Bowler Infernodrache
Walküre Skelettarmee Tornado Bowler
Walküre Skelettarmee Tornado Drachenbaby Bowler
Walküre Tornado Drachenbaby Frost Bowler Infernodrache
Tornado Infernodrache
Walküre Skelettarmee Bowler Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bowler
Walküre Drachenbaby Bowler Infernodrache
Skelettarmee Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Bowler Tornado
Walküre Skelettarmee Bowler Infernodrache
Tornado Drachenbaby Frost
Skelettarmee Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Frost Walküre Skelettarmee Tornado Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre Bowler
Skelettarmee Walküre Tornado Bowler
Skelettarmee Bowler Walküre
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Skelettarmee Walküre Tornado Drachenbaby Frost Bowler Infernodrache
Walküre Bowler Drachenbaby Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Walküre Frost
Walküre Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Walküre Tornado Bowler
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tornado Frost
Drachenbaby Bowler
Walküre Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Drachenbaby
Tornado Frost Walküre Drachenbaby Bowler
Infernodrache
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Frost
Bowler
Frost
Bowler
Skelettarmee Frost
Tornado Drachenbaby
Frost
Walküre Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Tornado
Tornado Drachenbaby Frost Bowler

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