Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Flugmaschine Zappys Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Rammbock Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Flugmaschine Zappys
Knall
Feuergeist Rammbock Flugmaschine Zappys
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Rammbock Zappys Barbarenhütte
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Zappys Barbarenhütte
Erdbeben
Zappys Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Rammbock Flugmaschine Zappys
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Gift
Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Blitz
Walküre Rammbock Barbarenhütte
Rakete
Walküre Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Rammbock Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Walküre Rammbock Flugmaschine Zappys Gift Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kampfholz Walküre Rammbock

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Rammbock Barbarenhütte
Walküre
Feuergeist Rammbock Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Rammbock
Gift Kampfholz Feuergeist Walküre Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Flugmaschine
Walküre Rammbock Zappys Barbarenhütte
Zappys
Walküre Rammbock Flugmaschine
Barbarenhütte
Feuergeist Walküre Rammbock Flugmaschine
Gift
Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Gift

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuergeist Flugmaschine Zappys Kampfholz
Rammbock
Flugmaschine
Walküre Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Zappys
Walküre Flugmaschine Kampfholz
Barbarenhütte
Flugmaschine Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Walküre Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Walküre Flugmaschine Zappys Kampfholz
Barbarenhütte Walküre Flugmaschine Zappys Kampfholz
Barbarenhütte Feuergeist Walküre Zappys
Barbarenhütte Walküre Zappys
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Flugmaschine Zappys
Feuergeist Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Zappys Barbarenhütte
Feuergeist Walküre Zappys
Walküre Gift Flugmaschine Zappys Kampfholz
Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Feuergeist Walküre Flugmaschine Zappys Kampfholz
Feuergeist Walküre Barbarenhütte Zappys Gift Kampfholz
Barbarenhütte Zappys
Barbarenhütte Zappys Kampfholz
Barbarenhütte Walküre Zappys Gift
Feuergeist Walküre Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Feuergeist Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Barbarenhütte Zappys
Walküre Feuergeist Flugmaschine Zappys Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenhütte Zappys
Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz
Zappys Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Walküre Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Walküre Zappys
Feuergeist Gift Flugmaschine Zappys
Walküre Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Walküre Zappys Barbarenhütte
Walküre Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Gift Kampfholz
Zappys Barbarenhütte
Walküre Flugmaschine Zappys
Walküre Gift Kampfholz
Walküre Zappys Barbarenhütte
Walküre Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Zappys Walküre Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Walküre Gift Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Gift Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Walküre Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Walküre Kampfholz
Gift Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Flugmaschine Barbarenhütte
Gift Kampfholz Flugmaschine
Feuergeist Gift
Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz
Gift Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuergeist Barbarenhütte Kampfholz
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift
Feuergeist Flugmaschine Gift Kampfholz
Feuergeist Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Walküre
Gift Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Zappys Gift
Gift Kampfholz
Zappys Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Gift Feuergeist Flugmaschine Zappys
Kampfholz
Gift Walküre Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Zappys Gift Kampfholz
Flugmaschine Zappys Gift
Gift Flugmaschine Kampfholz

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